Resumen: Analizamos algunos aspectos del proceso creativo de la perfomance de video mapping “Contra la Pared”. Articulamos la estructura modular del software y el discurso artístico que genera una narración en forma de palimpsesto hipermedial. Esta intervención urbana se piensa como manipulación en tiempo real de objetos digitales, así como acción artística comunitaria que aporta nuevos significantes al espacio público y a la memoria colectiva.
Palabras Clave: Video Mapping – Teatro – Procesos Creativos – Palimpsesto –Objetos Digitales
Abstract: We analyze certain aspects of the creative process in a video mapping perfomance called “Contra la pared” («Against the Wall»). We articulate the modular software structure and artistic discourse, which generates a hypermedial narrative as palimpsest form. This urban intervention was built as real-time digital objects manipulation, and also like artistic community action that brings new perspectives to public environment and collective memory.
Key words: Video Mapping – Theatre – Creative Process – Palimpsest – Digital Objects
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